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Diseño y desarrollo por Ignacio Ara y David Muñoz con cariño desde
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Se trata del final "bueno" del juego. Llegar a él depende de nuestras acciones a lo largo del juego. Cuantas menos muertes y buenas acciones hagamos, más posibilidades.
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Aqui no hay que matar humanos es lo cotrario del final malo solo hay que noquearlos con X o [] depende de que plataforma,hacerle caso a los personajes,rescatar gente,no matar ni a pavel ni a lesnitski,ver todas las visiones de ciudad muerta,recuperar o tomar la municion oculta de cuarentena etc.
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