Logros y guías para juegos de Xbox Series, One y 360

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Guía de logros para The Elder Scrolls V: Skyrim

 
 
Información de la guía
 

Plataforma Xbox 360
Gamerscore 13001300 puntos de logro

Un total de 65 logros agrupados como:
  • 50 logros normales
  • 15 logros extra
Guías de logros aportadas: 42 (62% de logros cubiertos)

En la elaboración de esta guía han intervenido los usuarios: maidenkajar, Salvador Vahia y Ismankh


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Portada de The Elder Scrolls V: Skyrim
Dificultad de sus logros
6.8


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Esta guía de logros para The Elder Scrolls V: Skyrim ha sido generada mediante un proceso automático utilizando las guías independientes aportadas a cada logro en la ficha del juego.
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Guía de logros para The Elder Scrolls V: Skyrim
 
 

El juego da la posibilidad de desbloquear 65 logros sumando un total de 1300 puntos de gamerscore.

Agrupados como 50 logros normales, 0 logros secretos y 15 logros extra

Por el momento existen un total de 42 guías de logros para conseguirlos.

Presenta además 0 retos de los cuales 0 se encuentran activos y 0 han expirado.

Guías para el logro 'Liberación'
 
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Completa "Liberación".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:00

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    Parte de la Historia, saldra despues que el Dragon nos ataque y escapemos. . 



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Guías para el logro 'Túmulo de las Cataratas Lúgubres'
 
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Completa "Túmulo de las Cataratas Lúgubres".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:06

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    Misión Principal, para realizar la misión antes debemos realizar la misión Garra Dorada que nos la da el comerciante de Cauce Boscoso, al haber hecho la misión de la Garra habrás encontrado una piedra de Dragón, solo tienes que darsela al mago del Jarl de Carrera Blanca, Farengar.
     



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Guías para el logro 'El camino de la Voz'
 
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Completa "El camino de la Voz".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:08

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    Misión Principal, tienes que ir a hablar con los Barbas Grises en Alto Hrotghar, pasa la prueba que te pondrán y saltará el logro.
     



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Guías para el logro 'Inmunidad diplomática'
 
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Completa "Inmunidad diplomática".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:08

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    Misión Principal, tienes que infiltrarte en la embajada Thalmor y conseguir unos documentos referente a los Dragones.
     



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Guías para el logro 'El Muro de Alduin'
 
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Completa "El Muro de Alduin".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:10

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    Misión Principal, acompaña a Delphine y a Esbern hasta la aguja de Karth para llegar a la antigua base de los cuchillas.
     



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Guías para el logro 'Conocimiento antiguo'
 
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Completa "Conocimiento antiguo".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:10

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    Misión Principal, debes ir a preguntar sobre el pergamino al Colegio de Magos, ally te dirán que vayas a ver a Séptimo Signo, que esta al noroeste del colegio, Séptimo te envia a las ruinas de Alftand a por el pergamino, consiguelo y vuelve a la Garganta del Mundo para leerlo y ver el pasado.
     



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Guías para el logro 'El caído'
 
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Completa "El caído".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:13

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    Misión Principal. Saldra despues que capturas al Dragon rojo en cuenca del Dragon. 



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Guías para el logro 'Matadragones'
 
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Completa "Matadragones".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:13

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    Misión Principal, tendrás que acceder a Sovngarde a destruir finalmente a Alduin, un dragón te llevará hacia unas ruinas donde se encuentra el portal de entrada, para acceder tendrás que matar a un Sacerdote Dragón y coger de su cuerpo su bastón para abrir el portal.
     



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Guías para el logro 'A las armas'
 
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Únete a los Compañeros.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:13

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    Para unirte a los Compañeros solo tienes que ir a Jorrvaskar, Carrera Blanca, y hablar con el heraldo, despues de un par de recados de entregar varias cosas te admitirán como miembro.
     



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Guías para el logro 'Juramento de sangre'
 
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Conviértete en un miembro del Círculo.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:16

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    Misión del Gremio de los Compañeros, tras completar unas tres misiones para ellos en la que tendras que: liberar un campamento de bandidos, recuperar un fragmento de Wuuthrad en una tumba y rescatar a una granjera de los bandidos al llegar a Jorrvaskar nos conducirán a un habitaculo situado debajo de la Forja de Cielo, donde Skjor nos dice que para unirnos a Circulo debemos ser Hombres Lobo, tenemos que aceptar convertirnos en Hombres Lobo sino no conseguiremos el logro.
     



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Guías para el logro 'La gloria de los muertos'
 
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Completa "La gloria de los muertos".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:16

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    Despues de completar la misión que te encomienda Kodlak, heraldo de los compañero, y conseguir una cabeza de bruja cuervo al vover a Jorrvaskar encontraras que ha sido atacado por la Mano de Plata, dentro del salón encontraras que han asesinado a Kodlak, Vilkas te dirá que le acompañes a la base de los Mano de Plata a buscar venganza, cuando hayas acabado de limpiar el fuerte y conseguido los fragmentos de Wuuthrad vuelve a Carrera Blanca para presenciar el entierro de Kodlak, te reuinaras con el Circulo y tendreis que ir a la Tumba de Ysgamor con la reforjada Wuuthrad, el hacha del credor de los compañeros Ysgamor, dentro de la tumba deberas colocar el hacha en la estatua de Ysgamor para poder acceder a la tumba, en la tumba te enfrentaras a antiguos compañeros reencarnados como fantasmas, al final de la tumba te encontraras con el fantasma de Kodlak que te pediras que use una de las cabezas de bruja cuervo que recogiste en la anterior misión en un altar para quitarle su maldición, al hacerlo tendrás que luchar con su espiritu de lobo y al vencerlo Kodlak te dirá que eres su sucesor y que ya puede partir en paz, y ya has conseguido el logro y ser Heraldo de los Compañeros .
     



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Guías para el logro 'Guardián de la puerta'
 
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Entra en el Colegio de Hibernalia.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:17

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    Para entrar debemos ir a Hibernalia y en el puente que va hacia el colegio nos parara una elfa que nos dirá que para entrar tenemos que pasar una prueba, tenemos dos opciones: si tienes un nivel alto de Persuasion (por encima de 40) puedes convencerla de que te deje pasar sino deberas realizar un hechizo de miedo (si no lo tienes ella te lo vende) que para realizarlo tenemos que tener 134 puntos de magia, cuando pasemos la prueba y despues del paseo por el puente nos saltará el logro.
     



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Guías para el logro 'Revelando lo inadvertido'
 
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Completa "Revelando lo inadvertido".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:18

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    Nos mandarán a las ruinas dwemer de Mzult para encontrar el Bastón de Magnus, en las ruinas nos encontraremos que la expedición de Magos que había ally investigando ha sido atacada, pasamos la ruinas siguiendo la flecha, nos enfrentaremos a Maquinas Dwemer y a Falmer, en la gran sala donde se encuentra la puerta que buscamos nos enfentaremos a un acechador nocturno Falmer, cuando lo derrotemos congemos el crístal de su cuerpo, y cruzamos la sala que hay enfrente de la puerta que buscamos para enfrentarnos a un Centurión Enano por la llave de la puerta cuando lo hayamos derrotado ya podemos abrir la puerta, al abrirla nos encontraremos con el mago superviviente de la expedición que no habla sobre el mecanismo del oculorio, colocamos elcrístal que conseguimos del Falmer y usando los hechizos de Hielo y de Fuego ajustamos el mecanismo para que coincida con las 3 filas del techo, pulsamos los botones de la plataforma superior para que los circulos del techo coincidan con los rayos de luz que emite el mecanismo, esto nos desvelará la ubicación del baston, ahora lo que tenemos que hacer es volver a el Colegío a contar nuestros descubrimientos, ally vemos una serie de acontecimientos y cuando ocurra la explosión recibimos el logro .
     



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Guías para el logro 'El Ojo de Magnus'
 
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Completa "El Ojo de Magnus".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:18

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    Misión del Colegio de Magos, ya con el bastón de Magnus conseguido en Laberintia iremos a Hibernalia donde descubriremos que el Colegio esta siendo atacado, ayuda a los residentes y accede al Salón de los elementos para detener a Ancano, para ello tendrás que utilizar el bastón contra el Ojo de Magnus hasta que veas que Ancano pierde su poder, sigue usando el bastón contra el ojo hasta que veas que Ancano pierde el color rojizo de la barrera que lo proteje, cuando esto pase acaba con el y ya serás Archimago del Colegio además de conseguir este logro.
     



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Guías para el logro 'A cargo del negocio'
 
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Únete al gremio de ladrones.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:22

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    Para unirnos debemos ir a Riften y en la plaza habrá un mercader que nos ofrecera que le ayudemos para incriminar a otro mercader, cuando hallamos incriminado al otro mercader metiendo un anillo en su bolsillo te dirá que vayas a buscarlo a una posada en las clocas de la ciudad, tendremos que cruzar la madriguera para lleguar a la posada, llamada el Jarro Ajado, habla con el y te dirá que te unas al gremio.
     



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Guías para el logro 'El regreso de las tinieblas'
 
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Completa "El regreso de las tinieblas".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:22

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    Misión del Gremio de Ladrones.
     



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Guías para el logro 'Uno con las sombras'
 
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Se ha restituido la gloria del gremio de ladrones.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:25

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    Misión del Gremio de Ladrones.
    Para este logro se necesitan hacer las misiones secundarias que te encargan Vex (robo, anzuelo, limpieza, atraco) y Delvin Mallory (contabilidad, pesca, saqueo).
    Consiste en hacer 5 misiones secundarias en cada una de estas ciudades: Soledad, Ventalia, Markarth, Carrera Blanca. Cuando haces las 5 de una ciudad, Delvin te dará un encargo especial. Se trata de hacer esos encargos de cada una de las ciudades. Yo recomiendo hacer robo y contrabando, ya que aparte de hacer 2 a la vez, son las más rápidas y sencillas de realizar.

    Una vez hechas los 4 encargos (repito, una por ciudad), saltará automáticamente una misión. Cuando acabes ésta y cojas tu nuevo atuendo de Tonillia



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Guías para el logro 'Con amigos así...'
 
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Únete a la Hermandad Oscura.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:20

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    Para unirnos a la Hermandad Oscura debemos irnos a Ventalia y entrar en la casa de Avento Aretino al hablar con el nos pide que matemos a la madrona del orfanato de Riften, cometemos el asesinato y al dormir en una cama la hermandad nos secuestra, completamos la quest del secuestro y ya seremos miembros de la Hermandad Oscura.
     



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Guías para el logro 'Hasta que la muerte los separe'
 
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Completa "Hasta que la muerte los separe".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:20

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    La Hermandad Oscura te enviará a truncar la boda de la prima del Emperador en Soledad, puedes matarla como quieras pero para conseguir el beneficio extra debes matarla mientras habla a los invitados desde el balcon, lo mas facil para matarla cuando hables es: ve por la muralla del castillo Severo y salta hasta llegar a la parte de la muralla que está encima del Balcon, como verás hay un gargola, mirala pulsa A y la novia morirá sepultada.
     



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Guías para el logro '¡Salve, Sithis!'
 
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Completa "¡Salve, Sithis!".

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 20-08-2015 a las 16:21

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    Misión de la Hermandad Oscura, despues del intento fallido de asesinato y el suceso en la base de la hermandad la madre noche te pide que termines el contrato, tendrás que eliminar al verdadero

     


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Guías para el logro 'Tomando partido'
 
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Únete a los Capas de la Tormenta o al ejército Imperial.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:51

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    Para unirte a la Legión tienes que ir al Castillo Severo en Soledad, te pedirán que recuperes el fuerte Hraggstad y para unirte a los Capas debes ir a Ventalia .
     



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Guías para el logro 'Héroe de guerra'
 
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Captura el fuerte Sungard o el fuerte Muro Verde.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:52

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    Captura el fuerte Sungard o el fuerte Muro Verde.
    Al conquistar territorios para la facción que eligas llegara un momento en la que se te asiganará la misión de tomar el fuerte, elimina a los enemigos del fuerte y el logro será tuyo.



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Guías para el logro 'Héroe de Skyrim'
 
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Captura Soledad o Ventalia.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:52

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    Como misión final de la guerra Civil, deberas participar en el asalto a Soledad o Ventalia, abrete paso en la ciudad hasta llegar hasta Ulfric o Tulio, derrotalos y habrás conseguido la victoria para el Imperio o los Capas, además de este logro.
     



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Guías para el logro 'De soslayo'
 
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Completa 10 misiones secundarias.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:53

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    Solo tienes que completar diez misiones secundarias, las misiones de los gremios no cuentan, son las misiones que se guardan en el diario con nombre propio.
     



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Guías para el logro 'Héroe del pueblo'
 
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Completa 50 objetivos varios.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:54

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    Son las misiones que hacemos para ayudar a los personajes en tareas menores, son las misiones que en el diario nos aparecen como Varios, si hablamos con todo el mundo y aceptamos todas las misiones pronto obtendremos el logro.
     



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Guías para el logro 'Trabajador duro'
 
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Corta madera, extrae mineral y cocina.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:54

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    Solo tenemos que realizar estas acciones, podrás cortar madera nada mas llegar a Cauce Boscoso, para hacerlo necesitas un hacha de leñador, hay algunas por la ciudad, extrar mineral puedes hacerlo en cualquier mina, necesitas un pico, y para cocinar conseguimos algo de carne cazando por ejemplo y la cocinamos en un caldero.
     



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Guías para el logro 'Ladrón'
 
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Fuerza 50 cerraduras y roba 50 bolsillos.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:55

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    A lo largo de tu aventura abrirás mas de 50 cerraduras, para robar es mejor tener una buena habilidad de discreción, lo que tienes que hacer es colocarte detras de un personaje en modo sigilo y pulsar A, es mejor robar cosas de menor valor para que no nos pillen.
     



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Guías para el logro 'Lengua de serpiente'
 
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Persuade, soborna e intimida con éxito.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:57

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    Debemos realizar estas tres acciones, en muchas misiones secundarias o varios tendras la opcion de realizar una de estas 3 acciones.
     



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Guías para el logro 'Bendición'
 
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Selecciona una bendición de un menhir.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 22:01

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    Hay un menhir justo despues de salir de la cueva en la primera mision, despues de escapar del ataque del dragon. 



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Guías para el logro 'Menhires'
 
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Encuentra los 13 menhires.

  1. maidenkajar Karma995 • modificó el 24-12-2015 a las 21:59

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    Hay mas de 20 menhires en todo Skyrim y cada uno aporta una bendición diferente, al acabar la primera misión descubriremos 3, la localización de los otro menhires la conoceremos gracias al video aportado por GIBRHAN:
     



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Guías para el logro 'Ciudadano'
 
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Compra una casa.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 22:03

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    La primera casa que podremos comprar es la de Carrera Blanca, despues de realizar varias misiones principales el Jarl de Carrera nos dará la opción de comprar la casa por 5.000 monedas, se la tenemos que comprar a Provencio Avenicci (el administrador del Jarl) que esta siempre en el Castillo (Cuenca del Dragón).
     



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Guías para el logro 'Buscado'
 
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Escapa de una prisión.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 22:04

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    Deja que te capturen, la más facil para huir es Carrera Blanca ya que solo tienes a un guardia vigilandote, pero ojo solo dispondremos de una ganzua para abrir la cerradura, cuando abras la puerta sal corriendo a buscar la llave de tus perteniencias que esta en una mesa y asi poder coger tus cosas (evitando al guardia ya que estamos desarmados) cuando estes armado cargate al guardia y sal por la puerta y te saltará el logro.
     



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#33 Casado

Guías para el logro 'Casado'
 
Normal
 

Cásate.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 22:03

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    Para casarte necesitas el amuleto de Mara que puedes comprarselo en Riften a Muramal por 200 monedas, cuando lo tengas equipatelo y habla con quien te quieres casar, que debe estar disponible, cuando acceda vuelves a Riften y hablas con Muramal para Casarte.
     



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Guías para el logro 'Artífice'
 
Normal
 

Haz un objeto de herrería, uno encantado y una poción.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 21:58

    Perfil de maidenkajar

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    El primer objeto de herreria que realizamos lo podemos hacer en Cauce Boscoso ayudando a Sven en la herreria, ademas el nos dara los objetos necesarios, para encantar un objeto necesitamos una mesa de encantador arcano, un objeto, un encantamiento y una gema de alma, y para crear una poción con juntar dos ingredientes con el mismo efecto crearemos una poción (para saber los efectos de un ingrediente solo tienes que probarlo [A]).
     



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Guías para el logro 'Criminal maestro'
 
Normal
 

Recompensa de 1.000 de oro en las nueve comarcas.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 22:05

    Perfil de maidenkajar

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    Pobre

     

    Tienes que tener recompensa en todas las ciudades, para ello roba algo y cuando te vayan a detener, resistete, mata a los guardias hasta que tu nivel de busqueda llegue a 1000.
     



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Guías para el logro 'Toque dorado'
 
Normal
 

Acumula 100.000 de oro.

  1. maidenkajar Karma995 • añadió el 24-12-2015 a las 22:05

    Perfil de maidenkajar

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    Con el tiempo haciendo misiones acumularemos una gran cantidad de oro, para ganar mas dinero podermos vender a buen precio nuestras fabricaciones alquimicas o de herreria.
     



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Guías para el logro 'Profundo'
 
Normal
 

Despeja 50 mazmorras.

Guías para el logro 'Maestro de habilidad'
 
Normal
 

Consigue que una habilidad llegue a 100.

Guías para el logro 'Explorador'
 
Normal
 

Descubre 100 lugares.

#40 Lector

Guías para el logro 'Lector'
 
Normal
 

Lee 50 libros de habilidades.

  1. Salvador Vahia Karma7 • añadió el 02-05-2017 a las 03:22

    Perfil de Salvador Vahia

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    Es realmente sencillo al crear un personaje experto en magia; Has de comerciar con magos en las casas reales de las comarcas o en el colegio de Hibernalia, al comerciar has de buscar la seccion: "libros" o "books", allí los libros de habilidad poseen una caracteristica portada que representa su lección, tras comprar solo debes de hallarlos en tu inventario(sección:"libros" o "books"), presiona "LT" y leeras el libro, el cual automaticamente sera eliminado de tu inventario.

    Todas las razas y estilos de juego permiten leer libros de habilidad.

    Podras hallar libros de habilidad en: Cofres, estanterias, bolsillos y cadáveres de aprendices o maestros bujos.

    NO puedes leer dos libros de la misma habilidad o de una habilidad la cual conoces.

    Observa el cielo viajero, ¡suerte!.



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Guías para el logro 'Influencia daédrica'
 
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Consigue un artefacto daédrico.

Guías para el logro 'Caminante de Oblivion'
 
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Reúne 15 artefactos daédricos.

Guías para el logro 'Alma de dragón'
 
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Absorbe un alma de dragón.

  1. Ismankh Karma205 • añadió el 09-09-2019 a las 20:31

    Perfil de Ismankh

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    Cuando te enfrentes y derrotes a un Dragón (da igual de que especie sea) el dragón empezará a arder y desintegrarse y absorberás automáticamente su alma de dragón.


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Guías para el logro 'Cazador de dragones'
 
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Absorbe 20 almas de dragón.

Guías para el logro 'Palabras de poder'
 
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Aprende las tres palabras de un grito.

  1. Ismankh Karma205 • añadió el 09-09-2019 a las 20:34

    Perfil de Ismankh

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    Los gritos se aprenden de los murales que hay en muchas cuevas que debemos explorar a lo largo de nuestra inmensa aventura, algunos de estos gritos los obtendrás obligatoriamente pero siempre será la primera parte de estos. Cuando tengas las tres palabras de un grito, accede al menú GRITOS, y una vez en este busca el poder que quieras mejorar, debes tener almas de dragón para aprender cada grito.


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Guías para el logro 'Maestro del Thu'um'
 
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Aprende 20 gritos.

Guías para el logro 'Aprendiz'
 
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Alcanza el nivel 5.

#48 Hábil

Guías para el logro 'Hábil'
 
Normal
 

Alcanza el nivel 10.

Guías para el logro 'Experto'
 
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Alcanza el nivel 25.

Guías para el logro 'Maestro'
 
Normal
 

Alcanza el nivel 50.

The Elder Scrolls V: Skyrim tiene además 15 logros extra

Guías para el logro 'Despertar'
 
Extra
 

Completa "Despertar"

Guías para el logro 'Más allá de la muerte'
 
Extra
 

Completa "Más allá de la muerte"

Guías para el logro 'Juicio fraternal'
 
Extra
 

Completa "Juicio fraternal"

Guías para el logro 'Perdido en los eones'
 
Extra
 

Completa "Perdido en los eones".

Guías para el logro 'Desgarro del alma'
 
Extra
 

Aprende las tres palabras del Desgarro del alma

Guías para el logro 'Arco de Auriel'
 
Extra
 

Utiliza el poder especial del Arco de Auriel

Guías para el logro 'Dominio de la licantropía'
 
Extra
 

Adquiere 11 ventajas de hombre lobo

Guías para el logro 'Dominio del vampirismo'
 
Extra
 

Adquiere 11 ventajas de vampiro

Guías para el logro 'El nuevo tú'
 
Extra
 

Cámbiate la cara

Guías para el logro 'Leyenda'
 
Extra
 

Derrota a un dragón legendario

Guías para el logro 'Orgullo de progenitor'
 
Extra
 

Adopta un niño.

  1. Ismankh Karma205 • añadió el 09-09-2019 a las 20:39

    Perfil de Ismankh

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    La opción de adoptar a un niño/a estará disponible en este DLC, tan solo debemos recibir una carta procedente del ORFANATANO de RIFTEN, en el cuál se podrá adoptar al niño/a que deseemos.Solo tenemos que tener como requisito una casa (ya sea una de carrera blanca, markath, como alguna de las fabricadas de los DLC) con dormitorios infantiles. En las casas de las 9 comarcas puedes ir a hablar con el administrador del JARL y pedirle sustituir una zona de tu casa por estas habitaciones infantiles.Otra opción para adoptar y la que yo prefiero, es una vez tengas los requisitos anteriores, busca a niños/as que sean huérfanos por las calles de algunas de las comarcas, y te darán la opción de adoptar.


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Guías para el logro 'Hacendado'
 
Extra
 

Compra una parcela.

Guías para el logro 'Arquitecto'
 
Extra
 

Construye tres alas de una casa.

Guías para el logro 'Terrateniente'
 
Extra
 

Edifica en tres parcelas.

Guías para el logro 'Maestro arquitecto'
 
Extra
 

Construye tres casas.

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