fácil | 
60%
Has salvado Kenabres y has obtenido poderes misteriosos y únicos.
medio | 
39%
Has sobrevivido al viaje por la hermosa y salvaje mazmorra.
medio | 
27%
Has recuperado una importante reliquia de los cruzados y has elegido tu senda mítica.
difícil | 
14%
Has lanzado con éxito una ofensiva contra las tierras infestadas de demonios de la Herida del Mundo.
difícil | 
10%
Has sobrevivido a un viaje imposible para regresar a Golarion.
muy difícil
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6%
En la ciudad muerta de Iz has afianzado tu posición de figura más importante de la Herida del Mundo.
extremo
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4%
¡Enhorabuena, Comandante! ¡Has completado tu historia!
muy difícil
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8%
¡Has completado tu transformación mítica!
medio | 
31%
Usa tus poderes míticos cinco veces en diálogos para influir sobre el mundo y sus habitantes.
Completa el juego en dificultad Estricto o superior.
Completa el juego en dificultad Injusta.
Disipa todos los conjuros de refuerzo de cierto Señor de las Runas.
Has cumplido los requisitos irracionales e inhumanos de la enciclopedia del juego.
medio | 
22%
Recupera Drezen en el capítulo 2 con rapidez y eficacia y recibe los halagos de la reina Galfrey.
muy difícil
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7%
Sube los 4 atributos de la Cruzada al rango 5 durante el capítulo 3.
extremo
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1%
Desarrolla los cuatro atributos de la Cruzada al máximo antes de completar el juego.
extremo
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3%
Derrota al ejército de Khorramzadeh en modo Cruzada.
medio | 
38%
Defiende la taberna del ataque sin perder ni un solo edificio ante los pirómanos.
Investiga y pon fin al complot demodand en la ciudad de la Medianoche.
extremo
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3%
Descubre la verdad tras las misteriosas ruinas ancestrales y los fantasmas que las custodian.
extremo
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2%
En dificultad Estricto o superior, derrota al elemental de agua del prólogo.
En dificultad Estricto o superior, encuentra al demonio nabasu en las calles de Kenabres y mátalo.
En dificultad Estricto o superior, deja que Chorussina convoque un gran demonio en Drezen y mátalo.
En Estricto o superior, encuentra y vence al guardián eterno final del Santuario de Marfil.
En dificultad Estricto o superior, mata a la oscuridad juguetona del Atrio de la Medianoche.
En dificultad Estricto o superior, encuentra y derrota al quásit penoso de Alushinyrra.
En dificultad normal o superior, mata a Melazmera, el dragón sombrío de Colifir.
En Estricto o superior, encuentra y vence al guardián eterno final del Santuario de Marfil.
muy difícil
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8%
Desbloquea las seis sendas míticas antes de elegir una al final del capítulo 2.
muy difícil
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6%
Has encontrado el amor en la guerra contra el Abismo.
extremo
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4%
Salva o perdona a un escriba sectario, a un viajero y a una vroc y descubre su destino final.
difícil | 
10%
Habla con dos existencias poderosas y toma una decisión.
medio | 
23%
Golpea a tu propio grupo con la columna de la Torre de Estrod.
muy difícil
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6%
Encuentra al Teatro de la Puerta de Al Lado en cada capítulo y ayúdales a representar su obra.
muy difícil
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7%
No hay tiempo para explicaciones, ¡coge al sapo!
Has elegido un arma apropiada para enfrentarte a un señor demoníaco.
Has elegido un arma apropiada para enfrentarte a un señor demoníaco.
Has elegido un arma apropiada para enfrentarte a un señor demoníaco.