Logros y guías para juegos de Xbox Series, One y 360

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Guía de logros para Payday 2

 
 
Información de la guía
 

Plataforma Xbox 360
Gamerscore 10001000 puntos de logro

Un total de 43 logros agrupados como:
  • 43 logros normales
Guías de logros aportadas: 23 (53% de logros cubiertos)

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Portada de Payday 2
Dificultad de sus logros
6.8


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Esta guía de logros para Payday 2 ha sido generada mediante un proceso automático utilizando las guías independientes aportadas a cada logro en la ficha del juego.
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Guía de logros para Payday 2
 
 

El juego da la posibilidad de desbloquear 43 logros sumando un total de 1000 puntos de gamerscore.

Agrupados como 43 logros normales y 0 logros secretos

Por el momento existen un total de 23 guías de logros para conseguirlos.

Presenta además 0 retos de los cuales 0 se encuentran activos y 0 han expirado.

Guías para el logro 'Calentito'
 
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El día 1 de Vigilante, no dejes que la poli dispare y destruya el vehículo de huida.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:05

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    Debemos inciar la mision de vigilante comprando la ayuda de vehiculo blindado al iniciar la mision, de preferencia con otras 3 personas y agarrar las bolsas necesarias para la mision, para no perder tiempo.

    Esperamos a que llegue el vehiculo donde tendremos que poner las bolsas, una vez conseguidas, esperamos al vehiculo de huida, de preferencia estando al nivel de calle, mientras nosotros eliminamos a la mayor cantidad de enemigos de la calle, porque estos disparan contra la camioneta y pueden matar al conductor. en cuanto aparezca la camioneta acercase corriendo antes que la destruyan y terminar la mision.

     



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Guías para el logro 'IA de pez'
 
Normal
 

En el día 2 de Vigilante, lanza una bolsa de botín al mar para que los peces se alejen al acercarse.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:07

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    Nada más comenzar la misión saldremos en medio de un tiroteo con tres o cuatro agentes de la ley que están custodiando nuestra valiosa mercancía que tanto nos ha costado asegurar en el día anterior. Una vez los hemos despachado cogemos una bolsa y nos dirigimos al muelle nos acercamos al borde y soltamos la bolsa para que caiga al agua



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Guías para el logro 'Adivinanzas'
 
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El día 2 de Pirómano, completa el escenario en sigilo sin piratear el ordenador.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:08

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    Este es el trofeo más dificil de todos debido a la aleatoriedad del juego, en concreto hay que tener muchisima suerte a la hora de cortar los 2 cables de las cajas de alarma. Me explico en el edificio hay 5 cajas de seguridad, 2 de ellas paran la alarma y 3 la hacen saltar. Por tanto, necesitamos encontrar las 2 cajas siendo esta tarea puro azar. Las probabilidades para el que le interese son del 40% de acierto para la primera caja y de solo el 25% de acierto para la segunda caja.

    El modo de proceder si tenemos un amigo con nosotros es comprar la mejora para ver las cámaras de seguridad desde fuera, si no tendremos que hacerlo a ciegas. Necesitamos un indice de ocultación bajo o medio e ir siempre agachados. Tenemos que nada más empezar dirigirnos a la parte izquierda del edificio y forzar la puerta (si tenemos la habilidad Experto abridor del fantasma, tardaremos menos) tened cuidado con las cámaras a veces habrá una enfocando a esa puerta y tendremos que poner un inhibidor (recordar que necesitamos guardarnos 1 para la sala de servidores). Una vez dentro del edificio tenemos que encontrar 2 cajas y cortar el cable sin que nos vean, si salta la alarma nos dejamos matar o reiniciamos el nivel y volvemos a repetir, si no salta cerramos la caja y buscamos otra. Esto tendremos que repetirlo muchas veces a no ser que tengamos una suerte tremenda.

    Cuando consigamos encontrar los 2 cables sin que salte la alarma, practicamente ya podemos decir que tenemos el trofeo. Ya solo queda ir a la sala de servidores y robar el servidor sin ser visto. Así que ahora procedemos con mucha cautela y buscamos si no la hemos encontrado ya la sala de servidores. Forzamos la cerradura como antes (si tenemos la habilidad del Fantasma Experto Abridor, tardaremos menos), cuando forcemos la primera puerta veremos una segunda puerta con cerradura electrónica para poder abrirla en sigilo existen 2 formas bien con el taladro silencioso del técnico o con la sobrecarga de ECM del Fantasma (está es la opción recomendada). Por último cogemos el servidor y nos dirigimos a la furgoneta con mucho cuidado de que nadie nos vea.



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Guías para el logro 'Primera línea'
 
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El día 3 de Pirómano, encuentra el póster del equipo de hockey OVERKILL.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:10

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    enemos que asaltar un banco entrar en la cámara acorazada y grabar con una vídeo cámara como quemamos el dinero. Antes tenemos que taladrar la cámara acorazada que además esta electrificada. Si tenemos suerte y conseguimos la tarjeta de acceso podemos usarla en el tejado y cortar la corriente, si no tenemos que tirar la puerta abajo con C4 (Técnico nivel 30 requerido), usar una carga ECM en la cerradura (Fantasma nivel 30 requerido), usar la sierra (Sicario nivel 30 requerido) o usar el taladro para entrar. Una vez apagada la electricidad podemos taladrar la cámara lo cual nos llevará 5 minutos. Una vez dentro tenemos que abrir todas las taquillas hasta encontrar la dichosa foto...Solo hay una foto y hay decenas de taquillas así que hay que tener suerte pues se sitúa al azar. Cuando la encontremos obtendremos el dichoso logro



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Guías para el logro 'Negado químico'
 
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Revienta el laboratorio el día 1 de Rata.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:11

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    Debemos hacer una mala mezcla en el laboratorio de droga del piso superior, para ello no tenemos que hacer caso a lo que nos dicen con el segundo ingrediente, esto provocará una explosión y nos dará el logro


     



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Guías para el logro 'Pirata del Caribe'
 
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El día 2 del curro Rata, comercia con varias bolsas de cristal adicionales, pero roba tu pago.

Guías para el logro 'A lo loco'
 
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El día 3 de Rata, lárgate con 7 bolsas sin desactivar ninguna bomba.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:13

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    tienes que hacer lo del siguiente video



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Guías para el logro 'Píntate en una esquina'
 
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El día 1 de Artimaña, roba todos los cuadros vendidos sin que te vean.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:15

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    Tienes que robar los cuadros mejor ver video



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Guías para el logro 'Ofertaza'
 
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El día 2 del curro Artimaña, comercia con 9 cuadros.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:17

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Guías para el logro '¡No estaba allí!'
 
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El día 3 de Artimaña, manda el oro por tirolina sin hacer sonar la alarma.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:18

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Guías para el logro 'Criminal sigiloso'
 
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Alcanza el nivel de reputación 25.

Guías para el logro 'Gran criminal'
 
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Alcanza el nivel de reputación 75.

Guías para el logro '¡Coge una bolsa!'
 
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Coge una bolsa en el aire.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:19

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Guías para el logro 'Sabía que estaba mal'
 
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El día 1 de Big Oil, entra en el sótano y abre los cajeros automáticos.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:20

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Guías para el logro 'Dr. Fantástico'
 
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En el día 2 de Big Oil, completa el escenario siendo el primer motor correcto.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:21

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Guías para el logro 'Diamantes eternos'
 
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En el trabajo de Joyería, roba 4 bolsas sin que el coche se marche la primera vez.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:22

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    En el trabajo de Joyería, roba 4 bolsas sin que el coche se marche la primera vez.



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Guías para el logro 'Hagámosl...'
 
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En Ucraniano, completa el escenario en menos de 35 s.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:22

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    En Ucraniano, completa el escenario en menos de 35 s.



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Guías para el logro 'Sí, le gusta el oro'
 
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En 4 tiendas , encuentra un lingote en una caja.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:24

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    Para conseguirlo tendremos que jugar en el Día 1 de VLAD: 4 Tiendas y abrir la caja fuerte que hay tras el mostrador de la tienda que os muestro en el vídeo.



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Guías para el logro 'A por todas'
 
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En el Club, pon una bolsa llena de pasta en la mesa de póker.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:27

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    para realizar el logro no hace falta nivel ni nada por el estilo, solo un poco de tiempo y paciencia, no se requiere ninguna dificultad,



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Guías para el logro 'Limpiaventanas'
 
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En Destrozando, rompe todas las ventanas del centro.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:28

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    Para que el trofeo salte es necesario romper absolutamente todos los cristales del centro, es decir, ventanas, puertas, claraboyas, escaparates...Esto nos llevará alrededor de 12 - 15 minutos pues tendremos a la policía asediandonos continuamente. Es recomendable jugar sin riesgo (sin puntos amarillos en el mapa antes de comenzar la misión, si no vendrán al poco de empezar swats blindados y se nos hará imposible este trofeo). También es aconsejable empezar por la parte de abajo y asegurarnos de que lo hemos roto todo antes de pasar a la parte de arriba recordar la zona de los cajeros y la puerta del fondo a la izquierda de las escaleras mecánicas.



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Guías para el logro 'Genghis Khan'
 
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El día 1 de Pirómano, roba todas las armas del hangar.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:29

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    El día 1 de Pirómano, roba todas las armas del hangar.
    Este trofeo, lo podremos conseguir en el día 1 de la misión Pirómano. En cuanto empecemos la misión, nos dirigiremos a los hangares y buscaremos el que contiene maletines, con armas en su interior.
    Tambien hay que abrir los camiones, ya que en su interior, tambien podemos encontrar armamento.
    Una vez las tengamos todas, que son entre 7 y 12 maletines, nos dirigimos a la furgoneta de escape y las vamos cargando.
    Sabremos que tenemos todos los maletines cuando nos salte una conversación diciéndonos que ya los tenemos todos. si no aparece esta conversación, querrá decir que nos hemos dejado algún maletín por encontrar.



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Guías para el logro 'Rey de la colina'
 
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En Huida del parque, consigue que ningún agente entre en el parque antes de que llegue la furgo.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:30

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    Explicación: Esta huida aparece durante el contrato de Artimaña igual que "Huida del Café" es azar que aparezca una u otra aunque por las pruebas que he podido realizar hay más posibilidades de que aparezca esta huida. Puede aparecer tanto entre el día 1 y día 2 como entre el día 2 y día 3.

    Tenemos que conseguir que no invadan el parque del centro del mapa hay varios sitios desde donde podremos empezar la misión. Una de ellas es un parking que esta en un extremo del mapa si nos escondemos ahí los agentes no entraran al parque y el logro saltará



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Guías para el logro '¡No pasarás!'
 
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En Huida del paso elevado, no dejes que la poli entre en el puente antes de huir.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:31

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    Condiciones especiales para que salte este trofeo: Este trofeo saltará para todos los miembros del grupo justo cuando llegue el vehículo de huida si hemos cumplido las condiciones.

    Explicación: Esta huida aparece durante el contrato Rata igual que Garaje, es cuestión de suerte que salte una u otra. Y puede aparecer tanto entre el día 1 y día 2 como entre el día 2 y día 3 de este contrato.

    Es recomendable para hacer este trofeo contar por lo menos con un amigo para que cada uno defienda un extremo del puente. Si salimos arriba nos dirigimos rápidamente al puente y si salimos debajo de este, eliminamos la primera tanda de enemigos que nos salen de frente y vamos al puente. También se puede lograr solo pero hay que confiar más en la IA y hacer viajes de un lado para otro.

    Si conseguimos evitar que entre algún enemigo en el puente hasta que llegue el vehículo de huida el logro saltará para todos

    .



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Guías para el logro 'Cappucino para llevar'
 
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En la Huida del café, asegura todo el botín y escapa en 30 s desde que llegue la furgoneta.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:32

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    Habilidades de Fantasma
    - As en Corredor
    - As en Manos rápidas

    Condiciones especiales para que salte el logro: Este trofeo saltará para todos los miembros del grupo durante la pantalla de fin de misión.

    Explicación: Esta huida aparece entre el día 1 y el día 2 del contrato Artimaña, también es posible que aparezca entre el día 2 y 3. Pero yo por mucho que lo he intentado no he podido verificarlo. Un pequeño truco para que aparezca esta huida es realizar el día 1 de artimaña en sigilo, robar algun cuadro extra a parte de los 4 de requisito. Mínimo 5, una vez asegurados en el furgón damos la alarma dejandonos ver por una cámara o matando a un guardia que hemos hecho que se rinda y no contestar al busca. Aguantar 2 oleadas de Asalto Policial y completar la misión.

    Si tenemos suerte y esta huida salta, apareceremos en medio de la carretera. El furgón puede aparecer en 4 sitios diferentes elegimos uno yo aconsejo el sitio que tiene una pequeña entrada en el edificio de al lado. Pegamos los cuadros a la verja para cuando llegue el furgón echarlas rápidamente. Si conseguimos meter todas las bolsas y huir en menos de 30 segundos el logro saltará.



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Guías para el logro 'Esquiva-balas'
 
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En Huida de calle, completa la huida sin matar a ningún francotirador rival.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:33

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    Habilidades del Mente Maestra
    - As en Aguante
    Habilidades de Técnico
    - As en Carga con forma

    Condiciones especiales para que salte el logro: El logro saltará a todos los miembros del grupo durante la pantalla de fin de misión.

    Explicación: Esta huida aparece entre el día 1 y día 2 de Big Oil (Ojo que es Curro Pro. siempre, así que no tenemos la opción de dejarnos matar o reiniciar partida). El día uno de este contrato es relativamente fácil de hacer, lo recomendable para que la IA no mate a francotiradores y nos fastidien el trofeo es desactivarla o bien jugar en compañía de al menos un amigo. Cuando empieza la misión nos metemos en el almacén de la tienda en la que comenzamos. Esperamos hasta que venga el helicóptero de huida saliendo por la puerta metálica mediante el forcejeo o una C4.

    El helicóptero aterrizará en lo alto del edificio en el que nos encontramos o alguno colindante. Tenemos que llegar hasta él sin matar a ningún francotirador que están apostados en los tejados. Es la huida más sencilla de todas.



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Guías para el logro 'Soy el amo del embolse'
 
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En Huida garaje, lárgate con 8 bolsas.

  1. fernando1986 Karma2311 • añadió el 04-08-2015 a las 22:34

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Guías para el logro 'Una propina'
 
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En el refugio, encuentra el sótano oculto.

Guías para el logro 'Curo, resisto y hago daño'
 
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Invierte 10 puntos en cada árbol de habilidad.

Guías para el logro 'De hierro'
 
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Usa el chaleco táctico mejorado.

Guías para el logro 'De paseo'
 
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Gana un total de 1.000.000 $ en dinero para gastar.

Guías para el logro 'Sin vuelta atrás'
 
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Completa tu 1er trabajo.

Guías para el logro 'Invierte para ganar dinero'
 
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Gasta un total de 1.000.000 $.

Guías para el logro 'Por algún lado se empieza'
 
Normal
 

Llega a nivel de repu. 5.

Guías para el logro 'Culpable'
 
Normal
 

Llega a nivel de repu. 10.

Guías para el logro 'Armado y peligroso'
 
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Llega a nivel de repu. 50.

Guías para el logro 'Más buscado'
 
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Llega a nivel de repu. 100.

#37 A tope

Guías para el logro 'A tope'
 
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Posee 9 armas.

Guías para el logro 'Coleccionista'
 
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Ten 18 armas.

Guías para el logro '¿Qué más da quién fuese...?'
 
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Hasta que ponga la máscara.

Guías para el logro 'Malo enmasca.'
 
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Modifica tu primera máscara.

Guías para el logro 'Hasta los dientes'
 
Normal
 

Modifica tu primera arma.

Guías para el logro '¿Quieres recibo?'
 
Normal
 

Compra tu primera arma.

Guías para el logro '¿Qué me dices ahora?'
 
Normal
 

Ponte blindaje por primera vez.

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