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Las misiones secundarias son 7:
Todos enjaulados
La primera misión secundaria del juego la encontraremos en Pueblucho después de salvar a los aldeanos que estaban en la iglesia. Al salir de la misma veremos a la derecha un campesino al que si le hablamos nos pedirá que le ayudemos a atrapar sus pollos. Si descendemos hacia la derecha veremos una casa que en su fachada tiene escrito “Casa del Pollo”. Dentro de la casa nos encontraremos pollos sueltos por todos lados y una jaula abierta. Llega el momento de liarse a golpes con los pollos para que vayan entrando uno a uno a la jaula.
Cuando estén todos dentro, solo tenemos que salir de la casa y hablar nuevamente con el campesinopara que nos dé las gracias y la recompensa
Reunidos
Para realizar la segunda y última misión situada en Pueblucho primero tendremos quehaber conseguido la habilidad de viajar entre las dos dimensiones. Una vez tengamos esta habilidad nos dirigiremos a la casa que en su fachada tiene escrito “Happy Hongo”. Dentro de la casa, si cambiamos a la dimensión de los muertos, nos encontraremos con una niña muerta que nos dice que echa de menos su muñeco de luchador. Entonces bajamos al sótano que hay bajo el suelo y cambiamos a la dimensión de los vivos, donde estará el muñeco esperándonos para que lo recojamos.
Una vez lo tengamos volvemos a la dimensión de los muertos y se lo entregamos a la niña para obtener la recompensa.
Pollo del combo
En la zona alta de Santa Luchita hay un edificio de tres plantas que tiene escrito en su fachada “Combo Chicken’s Gym”. Si entramos en él y hablamos con el gallo podremos realizar distintos tutoriales de combos siguiendo las instrucciones que nos salen por pantalla. Cuando realicemos todos los tutoriales posibles en el gimnasio, nos aparecerá el logro “Ponchado”.
Mejor Enchilada del Mundo
De nuevo, en la zona alta de Santa Luchita hay un edificio llamado Isabella’s Kitchen. Dentro de la vivienda encontraremos una anciana que nos pedirá que busquemos los ingredientes necesarios para cocinar La Gran Enchilada. Cuando entreguemos un ingrediente nos pedirá consecutivamente otro y así hasta recuperarlos todos. Cuando le entreguemos el último ingrediente a la anciana aparecerá el trofeo. La ubicación de los ingredientes es la siguiente:
Música para los oídos
Para completar la misión de la banda de músicos primero tenemos que poseer el poder de destruir bloques azules. En Santa Luchita buscamos cualquiera de los mariachis que hay repartidos por el pueblo, cuando nos encontremos a cualquiera de ellos nos dirá que han perdido a uno de sus compañeros. El mariachi perdido se encuentra en una habitación escondida, tras unos bloques azules situados en una de las casas de la zona baja de Santa Luchita.
Una vez hablemos con el mariachi perdido aparecerán sus compañeros, se pondrán a cantar y habremos completado la mision.
Detective
En la salida de Santa Luchita dirección Desierto nos encontraremos** un campesino al que un pollo le robara mientras habla con nosotros**. Ahora tenemos que dirigirnos a la otra entrada del pueblo desde el bosque de chivo. Al entrar en la primera casa del pueblo nos encontraremos al pollo, que nos retará a ganarle en un juego del estilo al de los trileros. Si ganamos el desafío tres veces, el pollo se dará por vencido y conseguiremos el trofeo Detective.
Las dos primeras rondas son relativamente fáciles pero la tercera se puede volver un calvario si nos falla nuestra vista, así que si no acertáis a la primera en la última ronda, lo recomendable es apostar siempre por la misma posición hasta que el azar os sonría.
Soy error
Para completar la misión Soy Error necesitamos el poder del pollo y la habilidad de viajar entre las dos dimensiones. En la zona alta de Santa Luchita hay un edificio de dos plantas que tiene escrito en su fachada Super Siesta. Si entramos en la planta de arriba nos encontraremos con una chica que necesita ayuda para encontrar a su hermano. A continuación nos convertimos en pollos y cruzamos la pared, una vez en el otro lado escucharemos una persona que está hablando pero que no podemos ver. Volvemos donde está la chica, salimos fuera y entramos en la planta baja del edificio. Una vez dentro vamos a la izquierda, cambiamos de dimensión, nos introducimos en una habitación que antes no se veía, cambiamos de nuevo de dimensión y nos encontraremos al hermano de la chica.
Una vez hayamos hablado con el hermano, volvemos a la planta de arriba y hablamos con la chica para que nos dé las gracias y el logro Soy Error.
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